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VFSUnity/Doc/01_项目原始大纲与资源清单.md
yangbear a11e003fcd feat: VFS 虚拟仿真实验核心框架 v2
- 加权评分系统:每步独立 ScoreWeight,满分 100,SequenceClick 按子项比例计分
- StepData 新增 DetailedContent(学习模式详细操作说明)和 SubStepCount
- 伤情检查步骤扩展为 5 子项序列(视觉检查→肿胀→疼痛→生命体征→神经评估)
- 夹板固定模式完整评分(选择夹板→放置衬垫→夹板固定→固定后检查)
- Doc/ 文件夹归档三份文档:项目大纲、文案、评分标准
- README 更新评分权重表和夹板固定流程
2026-06-24 02:07:43 +08:00

2.2 KiB

VFS 项目原始大纲与资源清单

来源:甲方原始需求文档。本文件为归档用途,非实施文档。

一、项目定位

体育虚拟仿真(Virtual Simulation)教学项目,用于医学、急救、工程等领域的培训。

二、主界面与标题

  • 主标题:运动伤害现场急救处理虚拟仿真实验
  • 底部功能图标:心肺复苏 | 骨折固定 | 扭伤包扎 | 出血包扎 | 伤员搬运

三、实验模式选择界面

  • 顶部提示:Tip:请选择实验模式
  • 固定方式选项:肢体固定 | 夹板固定
  • 运行模式选项:学习模式 | 考核模式
  • 右侧常驻按钮:全屏模式 | 上一步 | 下一步 | 考核模式 | 返回

四、核心资源清单

3D模型 (Models)

  • 场景:室内田径馆(包含跑道、看台、跳高架、跳高垫)
  • 角色:伤者(男性,运动装,骨骼绑定)、施救者(女性,急救员装束,骨骼绑定)
  • 道具:急救箱(带红十字)、绷带/三角巾、夹板(木板)、鞋子/袜子

动画 (Animations)

UI素材

  • 图标:心肺复苏、骨折固定、扭伤包扎等 5 个主图标
  • 按钮:全屏、上一步、下一步、返回、确定
  • 背景图:半透明面板、提示框背景

视频素材

  • 真人演示视频(用于学习模式右下角的画中画)

音频

  • 背景音乐(可选)
  • 语音解说(TTS 或真人录音)

五、设计参考

六、项目阶段规划(原始)

  1. 第一阶段:项目规划与资源准备 (Pre-production)
  2. 第二阶段:场景搭建与基础设置 (Scene Setup)
  3. 第三阶段:核心逻辑开发 (C# Scripting)
  4. 第四阶段:UI系统开发
  5. 第五阶段:动画与特效细节
  6. 第六阶段:具体步骤实现指南
  7. 第七阶段:打包与发布 (Build Settings: PC Standalone, 1920x1080)