# VFS 项目原始大纲与资源清单 > 来源:甲方原始需求文档。本文件为归档用途,非实施文档。 ## 一、项目定位 体育虚拟仿真(Virtual Simulation)教学项目,用于医学、急救、工程等领域的培训。 ## 二、主界面与标题 - 主标题:运动伤害现场急救处理虚拟仿真实验 - 底部功能图标:心肺复苏 | 骨折固定 | 扭伤包扎 | 出血包扎 | 伤员搬运 ## 三、实验模式选择界面 - 顶部提示:Tip:请选择实验模式 - 固定方式选项:肢体固定 | 夹板固定 - 运行模式选项:学习模式 | 考核模式 - 右侧常驻按钮:全屏模式 | 上一步 | 下一步 | 考核模式 | 返回 ## 四、核心资源清单 ### 3D模型 (Models) - 场景:室内田径馆(包含跑道、看台、跳高架、跳高垫) - 角色:伤者(男性,运动装,骨骼绑定)、施救者(女性,急救员装束,骨骼绑定) - 道具:急救箱(带红十字)、绷带/三角巾、夹板(木板)、鞋子/袜子 ### 动画 (Animations) - 伤者:跑步循环、跳高起跳、空中姿态、落地摔倒、躺在地上 - 施救者:站立、蹲下、检查动作、脱鞋动作、包扎动作 - 动捕:EasyVirtualMotionCaptureForUnity https://github.com/gpsnmeajp/EasyVirtualMotionCaptureForUnity/releases/tag/v5.0b - 备选:Mixamo 基础动画 + Unity Animation 手动 K 帧 ### UI素材 - 图标:心肺复苏、骨折固定、扭伤包扎等 5 个主图标 - 按钮:全屏、上一步、下一步、返回、确定 - 背景图:半透明面板、提示框背景 ### 视频素材 - 真人演示视频(用于学习模式右下角的画中画) ### 音频 - 背景音乐(可选) - 语音解说(TTS 或真人录音) ## 五、设计参考 - 即时设计协作链接:https://js.design/f/9ER6eB?mode=design&p=6KbkG4nYyl ## 六、项目阶段规划(原始) 1. 第一阶段:项目规划与资源准备 (Pre-production) 2. 第二阶段:场景搭建与基础设置 (Scene Setup) 3. 第三阶段:核心逻辑开发 (C# Scripting) 4. 第四阶段:UI系统开发 5. 第五阶段:动画与特效细节 6. 第六阶段:具体步骤实现指南 7. 第七阶段:打包与发布 (Build Settings: PC Standalone, 1920x1080)