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- 水平环(XZ平面) + 垂直环(XY平面) 交叉形成球形轮廓 - useWorldSpace=true 直接在世界空间画,避免子物体旋转导致的视角变形 - 半径0.15, 线宽0.06, 亮蓝色, 两个环同步闪烁