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yangbear bd76dfd9ec Improve exam flow and WebGL build 2026-07-17 05:42:52 +08:00
yangbear 79e1fbb70b Implement limb fixation exam flow 2026-07-12 20:34:49 +08:00
yangbear 8c5412f390 fix: 片头动画改为用户触发而非自动播放
- OpeningFlowController: Start() 不再自动播放动画,新增 PlayOpeningFlow(Action onComplete) 公开方法
- PageController: OnFixationSelected() 先隐藏所有UI面板,调用 PlayOpeningFlow,动画结束后再显示 ExperimentPanel
- 新增 HideAllPages() 方法用于片头动画期间清空UI
- 所有按钮回调均保留 Debug.Log 输出
2026-06-29 20:25:57 +08:00
yangbear 2d0aaa98aa fix: 修复 UI 导航流程,添加 Debug.Log 完整日志
- 重写 PageController.cs,为所有按钮回调添加完整 Debug.Log
- 自动修复 _btnFixationBack:未赋值时自动查找 FixationPanel/BtnBack
- 自动修复 _btnExperimentBack:未赋值时自动查找 ExperimentPanel/Navbar/BtnBack
- 删除失效的 Canvas 根级冗余 BtnFixationBack
- 添加 3D 角色模型资源(man/woman 模型、动画、TextMesh Pro)
- 添加 ExperimentPanel UI 资源和 TrainingBackground 素材

测试方法:进入 Play 模式,查看 Console 以验证每个按钮的绑定状态和点击回调是否正常触发。
2026-06-27 13:25:58 +08:00
yangbear 0a1fce450c fix: 清理AI遗留代码,修复场景配置
- 删除三套旧菜单系统 (MainMenu.cs, MainMenuUI.cs, ModeSelectionUI.cs)
- Ground 添加 BoxCollider 并设置 tag 为 Ground
- UIManager.OnReturnClicked 改为通过 PageController 返回首页
- PageController 增加 ReturnToHome 方法,管理 BtnFixationBack 可见性
- 清理废弃场景 Experiment.unity / ModeSelection.unity 及历史截图
2026-06-25 04:37:45 +08:00
yangbear a6a7fd06d4 feat: WebGL打包配置 + UI页面系统完善
- WebGL Build: 全屏1920x1080,Build文件夹gitignore
- 导入Arial.ttf字体解决WebGL打包字体问题
- 修复PageController所有按钮绑定(BtnExamMode等)
- ModeSelectPanel添加ModeDesc描述文字
- 删除PageControllerEditor.cs(Editor脚本导致WebGL编译失败)
- 场景模型资源导入(Environment/playground)
2026-06-24 05:24:09 +08:00